Земные блага

Автор сообщения: Сима Найяр

Для Мэтта Сьюзан, ее три собаки и две кошки служить не только спутники, но и как генеральная репетиция, чтобы иметь детей. 28-летний адвокат из Лансинг, штат Мичиган, который разделяет ответственность за животных с женихом, говорит, что наличие домашних животных очень много, как воспитание детей. "Важно, чтобы общаться со своим супругом или иных существенных так, что вы не давая домашних животных смешанные сигналы", говорит Матт. "Пары должны иметь по крайней мере один домашнее животное, прежде чем они есть дети".

Матта тратит около $ 2780 ежегодно на нее пять животных, наполняет их чулки на Рождество и советов их в животных номера с телевизорами. Она и ее жених среди 62 процентов домашних хозяйств, которые включают по крайней мере один питомца. В нашем охватывают историю, "Животный магнетизм" на стр. 30, главный редактор Ребекка Gardyn рассказывает нам, как демография и переход образ жизни создал новые потребительские рынки для ПЭТ-индустрии. Традиционно обитания замуж-с-детей, которые, ПЭТ собственности сегодня охватывает ряд демографических групп населения. Пишет Gardyn: "Молодые пары приобретают животных в качестве средства для тестирования воды родительских прав. В то же время, вышла замуж поколения беби-бума заполняют пустые гнезда с собак, кошек и птиц. Кроме того, семьи с одним, в первую очередь те, которые возглавляются разведенные Бумер и лиц пожилого возраста, также находят комфорт и пушистая общения ".

В прошлом году американцы потратили около $ 29 млрд на своих домашних животных, и эта цифра возрастет до $ 34 млрд к 2005 году. Мере того, как потребители требуют более высокого качества продукции и услуг для домашних животных, число рынков, которые готовы к росту, в том числе ветеринарных служб и ПЭТ-центров по уходу. Подобно тому, как "удобный", "подгонять" и "здоровым" стали самыми главными словами, развитие человеческих продуктов и услуг, то же самое они первичной формирователей домашних животных, говорит Gardyn.

Между тем, американцы ищут земные блага другого рода с онлайн-играх. Как авторы Памела Павла и Хасан Фаттах отмечают в "Игровые получила серьезные," на стр. 38, этот бывший сферу подростковой мужчины все чаще становится представитель населения в целом. Все больше женщин и пожилых людей, участвующих в интернете игры, такие как GameSpot.com и Pogo.com. Более того, они являются профессиональными много: около 35 процентов игроков онлайн заработать $ 50000 до $ 100000 в год, в соответствии с comScoreNetworks, Рестон, Вирджиния основе фирмы, что меры, использование сети Интернет игры. Говорит Павел: "Эти демографические означает большие возможности для игры лиц, консоль производителей и игровых веб-сайтов."

Кроме того, в онлайн-играх порождает массовый призыв, крупнейших бизнес-возможность может заключаться в advergaming - интерактивной рекламы, которые сливаются онлайн игры с размещением продукта. Спонсоры advergaming сайты, такие как Candystand МаЫзсо делают ставку они могут создать лояльность к бренду среди игроков, и в конечном итоге пожинать плоды, когда геймерам стали онлайн покупателей. Поскольку все больше американцев подсесть на все, от Counter-Strike в WarCraft III, они доказывают, что игры могут быть серьезным бизнесом в самом деле.

Хостинг от uCoz